reklama
| Login: | holmes1 |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 02.06.2007r. |
| Ost. logowanie: | 18.01.2010, 23:44 |
| Punkty: | 7 156 |
| Wiek | |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Celuj tak by dopasowac 3 kulki tego samego koloru obok siebie. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Strzelaj z armatki do zbliżających się kolorowych kulek. Trafiaj w skupiska kulek o tym samym kolorze. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Pamiętacie Lemingi ? Jeśli tak, to tymbardziej musicie w to zagrać.Wspaniała gra |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Trzeba sie nieźle nagłowic by ustrzelić przeciwnika.Możliwość gry na 2 playery |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Złap w ręce łuk i sprawdź jak u Ciebie z celnością! Pamiętaj, by wziąć pod uwagę siłę i kierunek wiatru. Wyniki prosimy podawać w komentarzach. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Naszym zadaniem jest wydostać się z łodzi podwodnej zanim zatonie. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Zasiądź za sterami trzypłatowca i zrób porządki wśród wrogów! Doskonała symulacja walk powietrznych. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się Z - strzał X - następny cel |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Ustaw wieżyczki obronne w takich miejscach, by wrogie jednostki przedostały się przez Twoje terytorium. W grze występuje bardzo wiele ras najeźdźców oraz wieżyczek obronnych. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Jako znakomity snajper, a przede wszystkim członek elitarnej jednostki antyterrorystycznej, zostałeś wysłany na tajną misję. Jako że została zlokalizowana tajna baza, a właściwie obóz w którym roi się od poszukiwanych terrorystów, a rząd nie ma możliwości przeprowadzenia militarnego ataku z lądu i powietrza ze względu na silne umocnienia, postanowił wysłać ciebie. Tak wiec zlokalizuj jednostki wroga, starając się zabić wszystkich terrorystów. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Weź udział w wojnie królestw! Ustaw kąt nachylenia oraz siłę, z jaką ma lecieć pocisk i z niszcz zamek przeciwnika. Sterowanie: Strzałki Góra/Dół - kąt nachylenia Strzałki Lewo/Prawo - siła wystrzału Spacja - strzał P - pauza Do zniszczenia zamku potrzebne jest 13 celnych trafień: - po trzy celne do trzech wież na pierwszym planie - dwa celne do wieży na drugim planie - dwa celne strzały do bramy zamku Na oddanie strzału jest tylko 7 sek. Po upływie czasu armata strzela samoczynnie. Na celność strzału ma wpływ prędkość i kierunek wiatru |