reklama
Giercownia - Gry Online

Profil: juniro

Login: juniro
Płeć: Kobieta
Zarejestrowany: 17.05.2007r.
Ost. logowanie: 24.04.2010, 15:26
Punkty: 10 055
Wiek 32
Status offline
Opis http://www.photoblog.pl/unhappyy

sobota, 08.03.2008r.

juniro zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Wsiadaj na crossa, wybijaj się w powietrze i wal odjazdowe triki!
Sterowanie:
Strzałki - poruszanie się
od 1 do 7 - triki
Wyniki prosimy podawać w komentarzach.
juniro zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: W tej części wciel się w Luigiego, który chce pomścić swojego brata Mario.
juniro zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Twoim zadaniem w tej bardzo fajnej i efektownej grze, jest pokonywanie wrogów i bossów w każdym levelu. Zbieraj powerup'y, aby ulepszać broń.
juniro zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Kontynuacja super strzelanki Artificial Lifeform Intended for Assassination and Sabotage
juniro zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Prawdopodobnie jest to najmniejsza platformówka flash na świecie.
Rozmiar gry to tylko 300x40 pixeli.

piątek, 07.03.2008r.

juniro zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Narysuj trasę, a następnie pokonaj ją swoim bohaterem tak, aby zebrać wszystkie bonusy. Sterowanie:
Myszka - rysowanie trasy
Strzałki - poruszanie się.
juniro zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Wcileasz się w lekarza weterynarii. Musisz zbadać pacjentów i podać im odpowiednie lekarstwa!
juniro zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Musisz utrzymać równowage dziwczynki jadącej autobusem. W tym celu nalezy klikać pojawiające się na ekranie strzałki ( klikac w kursory na klawiaturze).
Sterowanie myszką
juniro zagłosowała
Miniaturka gry: Potato Potato
(130)
Ocena
(5)
Opis gry: Za pomocą skrobaczki musisz obrać ziemniaka w jak najkrótszym czasie. Wyniki prosimy podawac w komentarzach.
juniro zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Pracujemy jako nauczycielka plastyki w szkole. Musimy uczyć dzieci rysunku, pomagać im i robić wszystko by były one zadowolone. Sterowanie myszką.
Podaję instrukcję: Każde dziecko przesuwamy kursorem pod samo płótno. Kiedy dziecko czegoś chce, jego prośba pojawia się w chmurce. Np. chce pędzel, to podchodzimy do biurka, bierzemy pędzel i podajemy je dziecku. Pamiętajmy o nalewaniu farby zielonej i czerwonej. Gdy nasz uczeń skończy malować, bierzemy rysunek, wieszamy go na wieszaku zielonym bądź czerwonym w zależności od tego, w jakim kolorze był dany rysunek (za to dostajemy więcej punktów.) W lewej stronie klasy pojawiają się różne wzmacniacze dla nas (banan, napój) oraz rolki - szybko się poruszamy dzięki nim, więc je bierzmy jak tylko się pojawią. Aha! Uważajmy na serduszka dzieci: im ich mniej, tym gorzej. W razie gdy uczeń ma tych serduszek bardzo mało, bierzemy serce z biurka na dole i podajemy je dziecku :)
Gracze online (1):
Polecamy: